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小中学生が「楽しく続けられる」プログラミング教材・デジタネとは?
プログラミング教育が必修化され、子どもの学び方は大きく変化しました。そんな中で、家庭でも本格的なプログラミング学習を進められる教材として注目されているのがデジタネです。
デジタネは、小中学生向けに設計されたオンライン型プログラミング教材で、ゲーム作りやロボット操作など「楽しい」を起点に学習できるカリキュラムが特徴です。
難しいコードを書くところから始めるのではなく、直感的に操作しながら論理的思考力を育てられるため、「プログラミングは難しそう…」という子どもでも安心してスタートできます。

デジタネが選ばれる5つの理由
1. ゲーム感覚で学べるから続く
多くの子どもがハマるのは、学習プロセスそのものが「ゲームのように楽しい」点。自分で作ったキャラクターを動かしたり、簡単なプログラムでゲームを作ったりと、成果がすぐ目に見えるのが魅力です。
楽しさが学習意欲へ自然につながるため、「続く」教材として家庭で高く評価されています。
2. 小学生でも理解しやすいステップ設計
デジタネでは、最初はブロックを組み合わせる簡単な操作から始まり、徐々に本格的なコード学習へステップアップしていきます。
「できた!」を積み重ねながら進められるため、挫折しにくく、プログラミングの基礎がしっかり身につきます。
3. 本格的なロボット・デジタル制作もできる
コースによっては、ロボットを動かしたり、3D制作に挑戦したりと、学校ではなかなか体験できない学びにも触れられます。
理科・算数・技術・図工など、教科を横断したSTEAM型の学びに発展する点が大きな強みです。
4. 家庭でも安心して使えるオンライン教材
デジタネはオンライン完結型なので、送り迎えやスケジュール調整の必要がありません。自宅のパソコンやタブレットで気軽に取り組めるため、忙しい家庭でも無理なく学習を続けられます。
5. 自走力・問題解決力が育つカリキュラム
プログラミングは「自分で考え、試して、直す」というサイクルを繰り返す学習です。デジタネはこのプロセスを適切にサポートしており、論理的思考力だけでなく、集中力・課題解決力・発想力の向上にもつながります。
デジタネはどんな子に向いている?
- ゲームやパソコンが好き
- ものづくりが好き
- 好奇心旺盛で、新しいことに挑戦したい
- 将来のためにプログラミングを学びたい
- 学習の習慣を作りたいが机に向かうのが苦手
遊びの延長で学べる教材なので、プログラミング初心者の子でも入りやすいのが大きなポイントです。
コース内容の一例
● ゲーム制作コース
キャラクターを動かしたり、オリジナルゲームを作ったりしながらプログラミングの基礎を学べます。
● ロボット制御コース
ロボットを動かしながら、命令の仕組みや論理構造を学習。小中学生でも取り組める本格派です。
● デジタルクリエイトコース
イラスト、音楽、3Dモデリングなど、創造力を広げるプロジェクトに挑戦できます。
デジタネ利用者の口コミ(傾向)
- 「ゲーム作りが楽しくて一人でどんどん進めている」
- 「毎週の課題がちょうど良いレベル」
- 「自分で考える力がついたと感じる」
- 「学校の授業がわかりやすくなった」
料金とコスパについて
オンライン教材としては標準的~やや低価格帯。ロボット教材や対面教室に比べると圧倒的に安く、内容の充実度を考えるとコスパは高い教材です。
まとめ:プログラミングの“入口”に最適な教材
デジタネは、子どもが「楽しく続けられる」ように設計されたプログラミング教材です。遊びながら思考力・創造力・問題解決力を育てられるため、将来の学びにおいて大きな強みになります。
初めてのプログラミング教材に迷っている家庭、習い事として負担なく始めたい家庭には、特におすすめです。



